ゆとシートⅡ for DX3rd

PC1 - ゆとシートⅡ for DX3rd

PC1

プレイヤー:りくの

PC 基本ステージ(UA) ミッシングリンク

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
不良学生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム2+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転:二輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血 結合粉砕取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
イデアホルダー 3 常時 自動成功 自身 至近
炎神の怒り 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
煉獄魔神 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
組み合わせた攻撃の攻撃力を+(LV×3)する。また、あなたは組み合わせた炎神の怒りの効果でHPを消費しない。前提:炎神の怒り
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
結合粉砕 1
剣の従僕 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
機能復元 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:大型武器 白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 -2 LV×3+9 5 至近 両手持ち
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
英傑のイデア その他 判定ダイス+2
対象能力:肉体
刺客のイデア その他 攻撃力+3
奮起のイデア その他 攻撃を受けた後の攻撃に+5。グレイプニルであればさらに+1d10
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 裏社会の判定にダイスを+2する。レアアイテム。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 139 0 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19

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