ゆとシートⅡ for DX3rd

PC1 - ゆとシートⅡ for DX3rd

PC1

プレイヤー:R-ELAN

PC 基本ステージ(UA)

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ミストルティン
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+74
未使用
-15
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム0+2 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血 《エンドゲーム》修得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値-Lv
クイックモーション 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
マイナーアクションで行えるエフェクトの使用以外の行動を1つ行える。シーンLv回
アサルトルーティン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
《クイックモーション》と組み合わせて使用。攻撃力+10
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
〈白兵〉の判定を【精神】で行う
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
〈白兵〉の判定ダイスに+Lv+1個ボーナス
エクスマキナ 3 メジャーアクション
リアクション
効果参照 4 リミット
《コンバットシステム》と組み合わせて使用。達成値+10。シナリオLv回
フェイタルヒット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
ダメージロール+Lv個のダイスボーナス。ラウンド1回
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 7
アーキタイプ:機構武器を作成する
貫く魔剣 1 常時 自動成功 自身 至近
アーキタイプによる攻撃は装甲を無視する。《神殺す刃》の侵蝕値+4(計算済)
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
〈情報:〉の代わりに使用できる。+Lv個のダイスボーナス
エンドゲーム 1 メジャーアクション シンドローム 対決 3 ピュア
対象のリアクションを封じる。シーン1回、シナリオLv回
暗号解読 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
どのような暗号や未知の言語も解読できる
究極鑑定 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
未知のアイテムを1つ分析しその来歴や作成方法、使い道を導き出す

コンボ

組み合わせ
《神殺す刃》《クイックモーション》《アサルトルーティン》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

アーキタイプ:機構武器を生成。「エフェクトの使用」以外のマイナーアクションを1つ行える。次メインプロセスの攻撃力+10

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《コンバットシステム》《エクスマキナ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
8
5-4
23(32)
100%以上
4+5
7
5-4
23(35)

マイナーでのコンボ前提。達成値+10。()内は機構武器の効果使用時。装甲無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
(アーキタイプ:機構武器) 白兵 〈白兵〉 -4 13 6 至近 マイナー使用でメインプロセス中攻撃力+Lv×3。両手持ち

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 209 0 0 219 -15/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74

チャットパレット