ゆとシートⅡ for DX3rd

PC4 - ゆとシートⅡ for DX3rd

“レプリカ”PC4

プレイヤー:矢鹿

PC 基本ステージ(UA)

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
16
財産ポイント
1
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+74
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉2
回避1 知覚 意志1 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 《軍神の守り》取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+Lv個ボーナス。侵蝕率基本値+5(計算済)
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中【精神】の判定達成値に+Lv×2点ボーナス
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象を3体に拡大。シナリオLv回
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定のダイスを1個10にする。判定中1回、シナリオLv回
領域の加護 3 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 2
次に行うメジャーアクションの攻撃力+Lv×2
隠された世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1D10 100%
対象の攻撃対象を単体に変更する
アクセル 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
ラウンド中【行動値】+Lv×2
宵闇の魔花 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象の判定直後に使用。対象の達成値を+【社会】し、対象はプロセス終了時HPを5点失う(拒否可能)。ラウンド1回、シナリオLv回
狂戦士 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象の次のメジャーアクションのクリティカル値-Lv。判定ダイス+Lv×2個ボーナス
奇跡の雫 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
対象が戦闘不能時になった際に使用。HPをLv×5点まで回復させ、戦闘不能を解除する。自身は対象にできない。シナリオLv回
軍神の守り 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 4
カバーリングを行う。未行動でも行動済みにならず、行動済みでも使用できる。メインプロセス1回
不可視の領域 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
最大Lv×1000㎡の場所を隠蔽できる
透明存在 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
誰の目にも留まらない存在になる

コンボ

組み合わせ
《要の陣形》+《領域の加護》+《狂戦士》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
100%以上
2

対象が次に行うメジャーアクションの攻撃力+6(8)、判定ダイス+6(8)個、クリティカル値-1(下限値5)※()内の数値は100%以上使用時

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 両手持ち

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 194 0 0 204 0/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74

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