ゆとシートⅡ for DX3rd

PC4 - ゆとシートⅡ for DX3rd

PC4

プレイヤー:藍上陸樹(あいうえおかき)

PC 基本ステージ(UA) ミッシングリンク

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5
侵蝕率基本値5

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会2
シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正2 その他修正 その他修正
白兵1 射撃+4=4 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+1=1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 天空の隼を取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
空間歪曲射撃 2 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界 2
射撃攻撃の射程を視界に変更。この攻撃に対するガード値-5。シナリオLv回
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象を3体に変更する。シナリオLv回
死点撃ち 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
攻+Lv×3。装甲値無視エフェクトと組み合わせ必須
ピンポイントレーザー 5 メジャーアクション シンドローム 対決 2
装甲値無視。攻+Lv-5
アフターエフェクト 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 3 リミット
《ピンポイントレーザー》と同時に使用。この攻撃でダメージを受けた対象はラウンド中、被ダメージがLv×3点上昇する
スポットライト 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照
光を屈折させ、任意の場所に光源を設置する。色や角度は任意。ただし音楽は鳴らない
世界の注視 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
空間を操って、領域内のモノ全ての視界に自分を映す事ができる

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》+《死点撃ち》+《ピンポイントレーザー》+《アフターエフェクト》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
16
100%以上
6
7
4
19

装甲値無視。攻撃対象はラウンド中被ダメージ+9(12)点。ガード値-5※()内は100%以上

組み合わせ
《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》+《空間歪曲射撃》+《要の陣形》+《死点撃ち》+《ピンポイントレーザー》+《アフターエフェクト》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
16
100%以上
6
7
4
19

装甲値無視。攻撃対象はラウンド中被ダメージ+9(12)点。ガード値-5。シナリオ2(3)回※()内は100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
天空の隼 射撃 〈射撃〉 7 150m 代償:暗闇を忌避するようになる。基本侵蝕値+5(計算済)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定にダイスボーナス+2D
思い出の一品 2 一般 〈意志〉判定達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 149 0 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19

チャットパレット